
Meta apuesta por un futuro donde la inteligencia artificial estará siempre contigo
Meta celebró Meta Connect 2026, uno de sus eventos tecnológicos más importantes del año, y dejó claro hacia dónde quiere llevar su ecosistema durante los próximos años: inteligencia artificial personal, gafas inteligentes más ligeras y realidad virtual mucho más cercana al formato de unas gafas convencionales.
Durante el evento del 23 de septiembre de 2026, la compañía presentó una nueva generación de dispositivos y servicios encabezados por Muse, su agente personal de inteligencia artificial, además de una enorme expansión de su catálogo de gafas con IA, las nuevas Ray-Ban Meta Audio, las Ray-Ban Meta Gen 3 y las sorprendentes Meta VR Glasses.
Para los amantes de la tecnología y los videojuegos, Connect 2026 fue especialmente interesante porque muestra cómo la compañía pretende combinar IA, realidad virtual, computación espacial y gaming dentro de dispositivos cada vez más pequeños.
Muse: el nuevo asistente de IA quiere acompañarte durante todo el día
Uno de los grandes protagonistas fue Muse, aunque la compañía lo describe más como un agente personal de inteligencia artificial que como un simple asistente virtual.
La idea es que Muse pueda mantener conversaciones más largas y naturales con el usuario, comprender sus objetivos y realizar diferentes tareas mientras continúa la conversación. Su modo de voz en tiempo real permitirá incluso personalizar características de su voz, como la velocidad o determinados rasgos del habla.
Pero la gran novedad está en su integración con las gafas inteligentes.
Durante los próximos meses, Muse llegará a las gafas con IA de la compañía, permitiendo acceder al agente simplemente diciendo su nombre. Además, Muse podrá utilizar el contexto de lo que el usuario está viendo para comprender mejor una petición.
Por ejemplo, podrías mirar un producto en una tienda y preguntarle información directamente, sin tener que explicarle exactamente qué tienes delante. También podría interpretar un anuncio, una lista o diferentes elementos del entorno y ayudarte a realizar acciones relacionadas con ellos.
Esto convierte a las gafas en algo mucho más ambicioso que unos simples lentes capaces de tomar fotografías o reproducir música: Muse pretende transformar las gafas en una interfaz permanente para interactuar con la inteligencia artificial sin sacar el teléfono del bolsillo.

Muse podrá realizar tareas por ti
La compañía también anunció una expansión importante de las conexiones de Muse con otros servicios.
El agente podrá trabajar con plataformas relacionadas con compras, productividad, viajes y pagos. Entre los nuevos socios anunciados se encuentran Walmart, Best Buy, Gap, Sephora, Wayfair, PayPal y Shop Pay, mientras que Expedia llegará posteriormente para planificación de viajes. Para productividad también se anunciaron integraciones con servicios como Notion, GitHub y Box.
Otra característica interesante es que Muse tendrá su propia dirección de correo electrónico, que podrá utilizar para realizar determinadas tareas o servir como otra vía de comunicación con el usuario.
La versión para Mac también está ganando capacidades para interactuar con aplicaciones del equipo con autorización del usuario, permitiendo que Muse continúe realizando determinadas tareas incluso mientras la persona se aleja de la computadora.
Muse Charm: la IA de Meta también tendrá su propio dispositivo
Otra de las sorpresas fue Muse Charm, un pequeño dispositivo pensado específicamente para interactuar con Muse.
La compañía lo describe como un dispositivo que cabe en el bolsillo y que incorpora su modelo de voz en tiempo real, ofreciendo otra manera de utilizar el agente cuando el usuario no quiera llevar gafas inteligentes.
Reuters informó que el dispositivo presentado durante Connect tiene aproximadamente el tamaño de un estuche de AirPods, incorpora una pantalla de alrededor de 2 pulgadas y conectividad 5G. La compañía indicó que planea tenerlo listo para la temporada navideña de diciembre, aunque durante el evento no anunció su precio.

Ray-Ban Meta Audio: gafas inteligentes sin cámara
Una de las novedades más interesantes del evento fueron las Ray-Ban Meta Audio, las primeras gafas de audio de esta línea.
A diferencia de otros modelos inteligentes, estas gafas eliminan la cámara y se concentran principalmente en audio de oído abierto, llamadas, música e inteligencia artificial.
Pesan aproximadamente 43 gramos y prometen hasta 12 horas de batería con una sola carga, además de hasta 48 horas adicionales mediante su estuche de carga. Se ofrecen en los estilos Clubmaster y Burbank, con numerosas combinaciones de colores y lentes. Su precio inicial anunciado para Estados Unidos es de US$349.
La ausencia de cámara también responde a una cuestión importante alrededor de este tipo de dispositivos: la privacidad. Las gafas inteligentes equipadas con cámaras han generado críticas debido a la posibilidad de grabar a otras personas, por lo que un modelo centrado exclusivamente en audio e IA ofrece una alternativa diferente.

Ray-Ban Meta Gen 3: más cómodas y con mayor autonomía
También fueron presentadas las Ray-Ban Meta (Gen 3), una evolución de las conocidas gafas inteligentes desarrolladas junto a Ray-Ban.
Esta nueva generación apuesta por un diseño más delgado y cómodo, una autonomía mejorada y un botón de acción personalizable que permite acceder rápidamente a funciones de IA.
La estrategia es ofrecer cada vez más diseños para que las gafas inteligentes se parezcan menos a un dispositivo tecnológico y más a unos lentes tradicionales que una persona utilizaría diariamente.
De hecho, la compañía espera terminar 2026 ofreciendo más de 100 opciones diferentes de gafas con IA entre Ray-Ban, Oakley y Meta Glasses.

Meta VR Glasses: uno de los anuncios más importantes para los gamers
Para los gamers, probablemente uno de los anuncios más interesantes de Connect 2026 fueron las nuevas Meta VR Glasses.
La compañía presentó un dispositivo de realidad virtual que intenta reducir considerablemente el tamaño tradicional de los visores VR. Según Meta, las gafas pesan aproximadamente 100 gramos, un peso cercano al de una baraja de cartas.
La compañía promete una experiencia de cine personal, entretenimiento, productividad, computación espacial y videojuegos en un dispositivo mucho más ligero.
Incluso será posible utilizar superficies planas como teclado y touchpad virtuales, mostrando hasta dónde quiere llevar Meta la interacción espacial sin depender necesariamente de periféricos tradicionales.
Reuters informó que las Meta VR Glasses tendrán un precio anunciado de US$1,299 y están previstas para la primavera de 2027. El procesamiento y la batería se trasladan a una unidad externa, una decisión que ayuda a reducir el peso de las gafas.

Los videojuegos también tuvieron protagonismo
Connect 2026 no se quedó solamente en inteligencia artificial.
Meta anunció una nueva selección de videojuegos y experiencias diseñadas alrededor del seguimiento de manos, lo que permitirá jugar determinados títulos en las Meta VR Glasses sin controles tradicionales, aunque también podrán utilizarse controles cuando se juegue mediante Meta Quest.
Entre los títulos anunciados se encuentran Cardmada, Dice Throne Digital, Dragon Grove, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies, Supernatural, Tetris Effect: Mixed Realities y Two Point Hospital.
Esta apuesta es especialmente importante para el futuro del gaming en realidad virtual. Reducir el tamaño y peso de los dispositivos podría eliminar una de las principales barreras de los visores VR tradicionales: llevar durante largos períodos un equipo relativamente voluminoso sobre la cabeza.
IA + gafas + gaming: la visión de Meta para el futuro
Meta Connect 2026 mostró algo más importante que una simple colección de nuevos dispositivos.
La compañía está intentando construir un ecosistema donde la inteligencia artificial se convierta en la interfaz principal entre el usuario y sus dispositivos. En lugar de depender constantemente de una pantalla de smartphone, la visión presentada permite hablar con Muse mediante unas gafas, mostrarle lo que estás viendo y pedirle que realice acciones.
Al mismo tiempo, las Meta VR Glasses intentan acercar la realidad virtual y la computación espacial al tamaño y comodidad de unas gafas.
Para los gamers, esto abre posibilidades particularmente interesantes. Videojuegos controlados mediante las manos, mundos virtuales más accesibles, inteligencia artificial integrada en dispositivos portátiles y experiencias de realidad mixta podrían convertirse en una parte cada vez más importante del gaming durante los próximos años.